Skip to main content

Guild krig 2 no handel system


Som en del av det kommande funktionspaketet för Guild Wars 2. Det är bra att skicka en förändring som varit länge på gång: en helt ny Trading Post Weve satsat mycket på det för att effektivisera de vanligaste åtgärderna och klargöra vad som händer när du använder det. Som en del av rationaliseringen reducerar we8217ve den mängd arbete som krävs för att få det du behöver, avsevärt expanderade sök - och filtreringsalternativ, och till och med granskade användargränssnittet. Whered All Tabs Go Tidigare var Trading Post byggt med fyra UI-flikar: Browsing, Selling, History och Pick-up fliken. Vi har inte väsentligt ändrat den strukturen, men genomförandet har blivit helt omarbetat. Vi gjorde bort med de fyra UI-flikarna till förmån för navigering som ligger närmare Gem Store, så nu växlar mellan dem är nästan omedelbart. Det krävde en total omskrivning av Trading Post fronten, men resultaten är värda det. Som en del av denna process har Pick-Up-fliken tagits bort, men vi tror inte att du kommer sakna den. Weve har byggt ett helt nytt sätt att hämta dina mynt och objekt, leveransrutan. Bäst av allt, det är alltid tillgängligt oavsett var du är på handelsposten. Nu kan du se om du har mynt eller föremål att hämta, och det uppdateras automatiskt när den nya försäljningen är klar. Du kan också expandera det för att få mer information om de saker som väntar på dig när du besöker en representant för Black Lion Trading Company. Bläddra, söka och filtrera Trading Post har ett stort antal objekt tillgängliga på den, en av fördelarna med en verklig global ekonomi. Oavsett vad du behöver, kommer du nästan alltid att kunna hitta någon som säljer den. Mängden varor som säljs på handelsposten har en olycklig nackdel kan vara svårt att hitta det objekt du vill ha. Den första iterationen av Handelsposten gjorde inte ett bra jobb att exponera sina erbjudanden till användare, och det var något som vi jobbat hårt för att förbättra. För att underlätta att hitta saker som är viktiga för dig har vi fokuserat på två olika men relaterade sätt att använda Trading Post: Bläddra, för de som aren8217tvisa exakt vad de vill och söker, för folk som har haft sina ögon på ett visst objekt . Det största steget mot att få webbläsarupplevelsen att kvadrera bort var att se till att handelsposten visar förnuftiga kategorier som är anpassade till användarnas intressen. Weve gjort bort med kravet att öppna en panel bara för att komma på högnivå filtreringsalternativ som kategorier och istället lägga dem i en ihållande panel på vänster sida. Nu är det enklare än någonsin att bläddra och hoppa mellan kategorier. Söka har alltid varit en integrerad del av Trading Post-upplevelsen, och weve har arbetat för att verkligen polera det och se till att det är bättre än någonsin i den här utgåvan. Sökningen är nu integrerad med de kvarstående kategorierna till vänster, så du kan enkelt begränsa dina sökningar till bara specifika kategorier. Att söka igenom hela Trading Posts-data är fortfarande enkelt, men nu är det bara så mycket lättare att filtrera ner till exakt vad du vill ha. Dessa nya kategorier som är lättare att förstå är egentligen bara ett strömlinjeformat sätt att låta dig filtrera objekt. Det här är förmodligen den mest synliga aspekten av hur weve böjde filtren tillgängliga för dig, men det är verkligen inte det enda. De expanderade filtreringsalternativen som finns tillgängliga när du söker i den nya handelsposten inkluderar: Kategori (helt omorganiserad för att bättre passa förväntningar) Underkategori (även helt omorganiserad) Sällsynthet Nivå Tillgänglig nu för att begränsa sökresultat till endast objekt med aktiva listor Egenskaper som kraft och precision (och många fler) finns inom kategorin rustning och vapen Profession är nu ett filter tillgängligt inom kategorin rustning och vapen Armor kommer att tillämpa ett viktfilter (lätt, medium, tungt) och vapen filtrerar till endast de typer som passar din karaktär Väska storlek Crafting disciplin och nivå Lägga till dessa nya filtreringsalternativ är en bra start, men det var viktigt att vi också öka synligheten för dina nuvarande filterinställningar. Det är alltför lätt när jag letar efter det perfekta föremålet för att slutföra ditt utseende till överfilter, vilket ger dig inga användbara resultat. Lyckligtvis har vi några förbättringar i sökarbetet som ska hjälpa till. Filter tillämpas nu direkt på sökresultat, vilket gör det lättare att veta om du är på väg mot ett användbart resultat. Trading Post visar nu exakt vilka filter du har tillämpat ovanför listan över resultat, och att ta bort någon av dem är lika enkelt som att klicka på dem. På så sätt borde du aldrig bli överraskad av resultaten om du glömmer att du lämnade ett detaljerat filter aktiverat. Köpa och sälja En stor del av omarbetet har identifierat områden i handelsposten där du gör liknande saker och försöker se till att alla fungerar lika. Du kan se det arbetet i de nya kategorierna för flikar på vänster sida, påsar och transaktioner, eller den enhetliga filtervisningen över objekt. Det är kanske mest uppenbart, när du köper och säljer varor. En av de största utmaningarna kring handelsposten har varit att se till att användarna förstår vad som händer. Det är inte hemskt vanligt att ha en spelmarknad som fungerar mer som en aktiemarknad än ett auktionshus, och det betyder att vi behöver göra ett bra jobb med meddelanden. Aldrig är tydlig meddelandehantering och användbar, snabb återkoppling viktigare än när du vill spendera lite guld eller sälja en av dina hårda vunna artiklar från din inventering. Köpa och sälja på Trading Post delar båda en hel del likheter: de är båda objektfokuserade, det handlar båda om att välja en mängd, och de drar nytta av att visa dig befintliga listor för att hjälpa dig att fatta de bästa besluten. Ju mer vi tittade på detta desto mer var vi säker på att vi kunde bygga en lösning som skulle förena upplevelsen. Få alla detaljerna (Item) Den nya enhetliga orderdialogen ger ett mer intuitivt och interaktivt sätt för dig att köpa, sälja eller bara kolla marknaden för ett objekt var som helst på den nya Trading Post. Vi försäkrade att dialogrutan är tillgänglig var som helst som visas på handelsposten. På så sätt kan du alltid dra upp den aktuella marknaden för ett föremål utan att förlora din förfalskade sökfråga. Den här nya dialogen försöker också hjälpa dig att förstå resultaten av dina handlingar. Nu när du köper eller säljer ser du din föreslagna lista som återspeglas omedelbart i användargränssnittet tillsammans med befintliga listor. Weve har funnit att det här kan vara till stor hjälp när det gäller att undervisa spelare som är nya till handelsposten, vad alla dessa insatser faktiskt gör, och fungera som en användbar sanitetskontroll för erfarna handlare. Kanske är det mest användbara med Trading Post möjligheten att sälja varor från din inventering på det, oavsett var du är i Tyria. Evon Gnashblade tillbringade år och stora resurser byggde upp den infrastruktur som krävs för att du ska kunna sälja dina föremål från Tyrias mörkaste och mest oskötliga hörn, och nu får du skörda belöningarna. Jag skulle inte säga att han gjorde det helt för din fördel (det låter inte som något hed gör), men det känns säkert på så sätt. När du är ute och äventyrar i världen, är det nästan alltid en bättre idé att sälja dina oönskade artiklar och resurser på Trading Post än att ge dem till närmaste leverantör. Eftersom försäljningen på Trading Post är så användbar för spelarna, visste vi att den erfarenhet vi byggde den här gången skulle behöva vara toppklassig. Att påpeka att försäljningen på handelsposten är bättre än att sälja dina varor till en leverantör är bra, men om processen är smärtsam, kommer användarna rättvist att ignorera det. Vi hade en hel del diskussioner kring vad försäljningen på Trading Post borde vara och var väldigt exalterad med var dessa samtal ledde oss. Den mest uppenbara förändringen att sälja på den nya Trading Post är att dina varor inte längre sorteras efter deras namn. Föremål visas nu i samma ordning som de visas i din inventering. Alla dina utrustade väskor visas på vänster sida för filtrering, precis som kategorier när du surfar. Försäljningsgränssnittet respekterar också osynlig väska, så att du kan äckla bort dina mest uppskattade ägodelar för att hålla dem säkra från oavsiktliga klick. Om du just har avslutat ett särskilt givande dungeon eller WvW-slag och är överväldigad med saker, har vi också byggt in realtids textfiltrering. Förbättra synligheten av de avgifter som uppstod vid användning av handelsposten var också viktigt. Tidigare visar vi8217d noteringsavgiften och prognostiserad vinst vid försäljning, men detta utelämnade den framgångsrika växlingsavgiften som kommer ut ur försäljarens vinst vid varje transaktion. Att mata alla de fåglar som transporterar dina varor till handelsposten är inte billigt, eller så Evon hävdar. Det var bättre än ingenting, men vi fick mycket feedback att den prognostiserade vinsten var förvirrande eftersom vi inte ringde ut alla avgifter. Den nya försäljningsanvändaren i handelsposten uppmanar uttryckligen både noteringsavgiften och växlingsavgiften, så det borde inte finnas några överraskningar när man säljer. Transaktioner Mina transaktioner har inte sett så många förändringar som resten av handelsposten, men vi har verkligen glömt det. Den stora skillnaden är att den har fått samma sidnavigationsbehandling som de andra, så att det är så enkelt som möjligt att sätta upp filtreringen av nuvarande och historiska transaktioner framför dig. Det har också funnits några organisationsförändringar på låg nivå för hur vi hämtar och visar dina noteringsdata för att göra omkoppling mellan de här sektionerna sömlöst och smidigt. Denna omarbetning av navigeringen gör det möjligt att få en överblick över dina Trading Post-interaktioner precis som mycket lättare. Bättre teknik för snabbare handelspost Weve har aldrig riktigt hänt det faktum att Trading Post är en väldigt anpassad webbapplikation byggd för att springa in i spelet. Att bygga dessa delar av gränssnittet på så sätt har gett oss ett stort antal fördelar. Dess medförde också en unik uppsättning utmaningar, både för att matcha resten av användargränssnittet och att prestanda är acceptabelt. Definitivt den mest synliga nackdelen med det beslutet har varit den långsamma initialbelastningen för hela Black Lion Trading Company-panelen. En stor del av det arbete som vi har gjort för att förbättra den övergripande Trading Post-upplevelsen har fokuserat på prestanda ur ett tekniskt perspektiv. I detta syfte infördes en helt ny webbläsarmotor i spelet. När vi bygger den nya Trading Post ovanpå den här nya, snabbare webbläsaren, har vi också förspänt våra tekniska beslut för att göra saker snabbt. När man tittade på den stora bilden av var tid spenderades när man laddade den gamla handelsposten stod några ställen som var väldigt dyra ut. Vi kunde få stora prestandaförbättringar genom att uppdatera spelklienten så att den inbäddade webbläsaren skulle kunna komma åt saker som spelet redan känner till. Det finns ingen anledning att vi måste ladda ner en ikon för ett spel i spelet från Trading Post-servrarna som redan finns i spelfilerna. Samma optimering kan också göras för grundläggande objektinformation som namn, beskrivning och försäljningspris. I den nya Trading Post undviker vi att gå ut till en server när det är möjligt, och erfarenheten är snabbare och bättre för den. Vi Aren8217t gjort ändå Alla de underliggande tekniska förändringarna weren8217t görs uteslutande för prestanda. Efter att ha haft tid att reflektera över vad vi tyckte om den tidigare iterationen av handelsposten (och spenderar ännu mer tid på vad vi inte tyckte om det) blev det klart att en ny metod var nödvändig för att se till att förbättringar kunde fortsätta att göras . Den gamla Trading Post gjordes av ett betydligt mindre team på ett mycket snävt schema, men den här gången hade vi fler människor bidragit och gav oss mycket mer tid. It8217s ledde till en objektivt bättre produkt, en som vi är mycket stolta över. Det är också en produkt som är lättare för oss att skicka korrigeringar och uppdateringar på, vilket är enormt viktigt för oss. På ArenaNet strävar vi efter att iterera på de saker vi bygger, både internt innan vi skickar nya funktioner och externt efter att vi fått feedback från våra spelare. Handelsposten är inte annorlunda. Det tar lite tid för oss att komma med den här omarbetningen, men vi hoppas att du gillar att använda den så mycket som vi har haft att bygga den. Kom ihåg att du kommer att se den nya Trading Post själv när September 2014 Feature Pack går live, så var noga med att logga in tisdag 9 september och kolla in det. Det enda sättet att göra person till personhandel är att använda postadressen systemet. Detta är ett avsiktligt beslut att uppmuntra användningen av cross-server Trading Post (auktionshus), för att avskräcka människor som stannar i gemensamma områden som ropar vill köpaSellTrade, och också för att motverka sannolikheten för att spelare blir bedrägade genom dessa spelarhandel. Handling mot ansikte spelare är inte i spelet och kommer inte att vara i spelet vid lanseringen. I en fansit-intervju med Colin Johanson, Lead Content Designer, uttalade han följande, betonar min: Hur har spelaren till spelarhandeln förbättrats Colin berättade om marknaden. På marknaden har spelaren möjlighet att inte bara köpa och sälja föremål som ett traditionellt auktionshus, utan också placera efterlysade annonser där och ange vilket föremål som är och vilket pris. I det här systemet kan en säljare aktivera annonsen och transaktionen kommer automatiskt att ske med båda objekten som tas bort från de två aktörernas varulager. På samma sätt kan den personliga spelaren till spelarhandeln genomföras via spelets mailsystem (se ovanstående fråga för detaljer). Tyvärr finns det inget ansikte mot ansiktehandel (ala GW1) i spelet vid lanseringen. När det gäller utgåva finns det ingen COD för mailing, vilket innebär att det fortfarande är möjligt att bli lurad genom mailhandel. Varför ingen handel Postat 10 september 2012 - 01:21 Med de senaste hackningarna och problemen med RMT, var tanken på Spelar-till-spelare-handel är en kundservice katastrof som väntar på att hända. Varje handel som du skulle vilja ha gjort kan göras via Black Lion Trading Company. ArenaNet39s officiellt sanktionerade handelsmonopol och auktionshus. Om du känner till en person är posten en lättloggad, catch-all, personlig överföringsmetod. 0 användare läser detta ämne 0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma användare Svara citerade inlägg ClearThe in-game mail system är ett sätt att skicka och ta emot meddelanden, föremål. och mynt till och från andra spelare. Mailboxen nås via gränssnittet (högst vänstra hörn som standard). Mekanik redigera Objekt eller mynt i din inventering kan kopplas till utgående mail med hjälp av klicka och dra eller högerklicka och välj Mail till. Du kan skicka mail till spelare på andra världar och till och med över regioner, till exempel från en nordamerikansk server till en europeisk. Den maximala längden på ämnesraden är 31 tecken. Meddelanden är begränsade till 511 tecken. Systemet kan försöka automatiskt fylla i mottagarens namn. När det finns varor eller mynt kopplade till inkommande post, tryck på Ta bort alla-knappen för att överföra dem till din inventering. Spelare kan inte radera meddelanden om det finns några artiklar eller mynt, men kan trycka på Retur till avsändare. om den inte är gråtonad. Mottagna meddelanden är markerade för att meddela spelare av avsändarens identitet: Både läst och oläst post kan automatiskt raderas när inkorgen blir full. Du kan bara ha 10 spelare genererade meddelanden i din brevlåda när som helst. Din nuvarande volym betecknas som inkorg n 10. När din brevlåda har nått den här gränsen kommer du inte att få några mail som har skickats via mail över gränsen kommer köras till en backlog och tas emot efter att du har raderat objekt i inkorgen. En fullständig inkorg kommer också att förhindra leveranser av Gem Store-inköp och vissa andra meddelanden i spelet. För att förhindra att detta händer, behåll din inkorg så tom som möjligt. Du kan bara ha 15 icke-spelare-meddelanden som inte räknas emot 10-gränsen. Till skillnad från spelarens meddelanden kommer de inte att köas för att vänta på att du ska läsa. I stället raderas det äldsta meddelandet automatiskt, även om du inte läste det. Objekt i det raderade meddelandet kommer automatiskt att deponeras i din inventering. Det finns två andra anledningar till varför du bör hålla din inkorg så tom som möjligt: ​​Vissa händelserelaterade mail räknas emot inkorgsgränsen. Även om din inkorg är full kan du fortsätta att ta emot samma typ av händelsespost. Spelet kommer att visa detta som Inbox 11 10 och det senaste meddelandet kommer automatiskt att raderas nästa gång du loggar in, även om du inte läste den. Begränsningar Du kan inte skicka mail till dina egna tecken med hjälp av kontohöljet för att överföra objekt mellan dem. Nya konton kan inte komponera post tills högsta tecknet har nått nivå 6. Nya konton kan inte skicka eller ta emot några bifogade bilagor till dess att 7 dagar (i realtid) har gått. Detta gäller även för konton som köpte spelet. Mängden varor och mynt som kan överföras är begränsat till nyare konton. Kepsen lindras gradvis när du går vidare i spelet. Gratis konton kan bara skicka mail till en spelare som har lagt till den kostnadsfria kontoinnehavaren till sin vänlista. Du kan inte skicka alltför stora meddelanden inom kort tid. Du kan inte se dina skickade mail Det finns en veckovisgräns på 500 guld som du kan acceptera via postsystemet. Guld kommer att hållas i din inkorg tills det kan hämtas. Spelgenererad postredigering Vissa händelser kommer att utlösa mottagande av post från olika NPC: Få 100 kartfärdigställande av utforskningsbara zoner kommer att utlösa ett gratulationsbrev från Tyrian Explorers Society för området. Meddelande om speciella evenemang. Nå vissa punkter i levande berättelsen och i din personliga historia. Nå miniminivån att spela i olika fängelsehålor. De flesta varor som köpts från pärlbutiken levereras via mail. Redigera brevbärare När du eller en annan spelare skickar eller tar emot mail kan en brevbärare ses över deras karaktär i spelet. Nya brevbärare kan låsas upp och kan väljas i hjältepanelen eller när du skickar mail. Lista över brevbärare redigera Trivia redigera Exempel på en in-game bluff-mail. Ändra anteckningar Mail är en vanlig metod som används av scammers. 91193 Ett exempel kan ses i miniatyren till höger. Mail Carrier-anpassning är upplåst över hela kontot på nivå 70. Gratis konton kan bara skicka till gemensamma vänner och kan inte skicka guld eller objekt. Referenser redigera

Comments

Popular posts from this blog

Jpy news forex handel

Så här handlar du Forex på nyhetsbrev En av de stora fördelarna med att handla valutor är att valutamarknaden är öppen 24 timmar om dygnet (från 17:00 EST på söndag till 16:00 EST fredag). Ekonomiska data tenderar att vara en av de viktigaste katalysatorerna för kortsiktiga rörelser på vilken marknad som helst, men det är särskilt sant på valutamarknaden, som inte bara svarar mot den amerikanska ekonomiska nyheterna utan även på nyheter från hela världen. Med åtminstone åtta stora valutor som är tillgängliga för handel med de flesta valutamäklare och mer än 17 derivat av dem finns det alltid en del ekonomiska data som är slated för utgivande som handlare kan använda för att informera de positioner de tar. I allmänhet släpps inte mindre än sju datauppgifter dagligen från de åtta huvudvaluta eller länder som följs mest efter. Så för dem som väljer att handla nyheter, det finns gott om möjligheter. Här tittar vi på vilka ekonomiska nyhetsmeddelanden som släpps när, vilka är mest relevanta...

Investering forex handel

Forex Tutorial: Vad är Forex Trading 1313 Vad är Forex Valutamarknaden är den plats där valutor handlas. Valutor är viktiga för de flesta människor runt om i världen, oavsett om de inser det eller inte, eftersom valutorna måste bytas ut för att kunna utföra handel och handel. Om du bor i USA och vill köpa ost från dig eller det företag du köper osten från måste du betala franska för osten i euro (EUR). Detta innebär att importören skulle behöva byta motsvarande värde av amerikanska dollar (USD) i euro. Detsamma gäller för resor. En fransk turist kan inte betala i euro för att se pyramiderna eftersom det inte är den lokalt accepterade valutan. Som sådan måste turisten byta euro för den lokala valutan, i det här fallet det egyptiska pundet, till den nuvarande växelkursen. Behovet av att utbyta valutor är den främsta anledningen till att valutamarknaden är den största och mest likvida finansiella marknaden i världen. Det dvärgar andra marknader i storlek, även börsen, med ett genomsnittli...

Jaka skämt najlepsza platfora forex handel

Platformy-forex. najlepszeporownanie. pl Wywietlono 1 mdash 10 z 74 sw kluczowych Du kommer att exportera Monitor Monitor Sowa Kluczowe Jak interpretowa dane z tabeli. Dla zapytania strony sieci webbplatform plattform förex platformy-forex. najlepszeporownanie. pl z platformy-forex. najlepszeporownanie. pl stronie internetowej pojawia si na 4 pozycji pod tytuem nbsp platformy forex. najlepszeporownanie. pl jag är en Rynek Walutowy jag mäklare Forex, platforma demo po polska, jakie platformy wybra, ktra plattformen är den mest eftertraktade platsen. . Till tylko jedna fraza 74 sw kluczowych, dla ktrych strona jest w rankingu. Cakowita liczba sw kluczowych (NP. Platformig Forex, Forex Porady) Jest Nbsp 74 Nbsp Jag har en stor roll med en wynikach och en svagare 74 Rymlig. Wywietlanie strony w poszukiwaniu demo Forex online Konto Forex rachunek walutowy po polska brokerzy online opinion Rynek walutowy jag mäklare Forex, plattformen demo po polska, jakie platformy wybra, ktra plattformen j...